Вадим Борзихин: «Литературу можно прожить изнутри!»

Настольные игры прочно ассоциируются с фэнтези, детективными расследованиями или экономическими стратегиями. Однако не менее захватывающей может быть битва за литературный престол. Это доказал Вадим Борзихин, преподаватель литературы в многопрофильном колледже ПГУ, поэт и автор сообщества «Стихинариум», создав уникальную настолку про Серебряный век русской поэзии.

Фото М. Герасимовой.

— Вадим, как вы определяете стиль, в котором пишете?

— Я больше тяготею к поэзии акмеизма. Это простота, ясность поэтической мысли, «вещный» мир, поэтизация простого человека и базовых чувств.

— Какие строки вы бы привели в качестве эпиграфа к собственной жизни?

— В данном периоде это, пожалуй, строки Александра Пушкина: «Мы рождены для вдохновенья, для звуков сладких и молитв», а также стихотворение Бориса Пастернака «Быть знаменитым некрасиво…». У меня нет стремления к славе, а есть процесс творчества, созидания и аудитория, с которой я хочу этим делиться.

— Есть ли у вас стихи, посвященные Пензе? Какое у вас в городе место силы?

— Да, есть: «Я опять проехал остановку, задремал, пригревшись у окна. На конечной выхожу в Терновке, ночь темна и ужасов полна», а далее лирический герой идет по полю до своего дома в Спутнике. А что касается места силы, то мне очень нравится район Западной Поляны, потому что пять лет университетской жизни прошли там. По душе и набережная Суры, мне там комфортно.

— Как вам пришла идея создать настольную игру про Серебряный век?

— В детстве у нас с братом было множество настольных — а если буквально, то напольных — игр. Учась в университете, я попал в общагу, и там меня захватили «Манчкин» и «Рик и Морти».

Не так давно я начал размышлять о создании собственной игры, связанной с литературой и поэзией: стало ясно, что на рынке нет качественных продуктов на эту тему. Первоначально планировал игру, работающую с поэтическими текстами, но, открыв «Три века русской поэзии», понял, что не может нормальный человек знать все это! Да и игра получится на тысячу карточек…

Тогда я сосредоточился на Серебряном веке: он привлекает меня многогранностью и богатством событий. Окончательное решение созрело, когда я услышал старые записи, сделанные еще на фоноваликах, где Александр Блок читает свои стихи.

— В чем заключается механика вашей игры?

— У каждого игрока несколько типов карт. Во-первых, карты поэтов (изначально надо выбрать трех), каждый из которых обладает определенной поэтической мощью. Я прописал семь критериев — влияние на ход литературного развития, след в мире литературы, читаемость поэта сейчас… И, исходя из этого, ранжировал всех персонажей.

Кроме того, у игрока на руках есть карты бонусов, которые могут взаимодействовать между собой, добавлять очки или забирать карты у противника. Карты-артефакты представляют собой символы эпохи Серебряного века. Карты вдохновения связаны с поэтическими и историческими событиями: посещением особых мест (например, кабаре «Бродячая собака» или арт-кафе «Домино», где собирались поэты Петербурга), выходом сборников, поэтическими объединениями…

Имеются и вредные карты — они описывают события, негативно повлиявшие на поэзию и творческий процесс: революцию, Гражданскую вой-

ну и прочее. Каждый раунд игрок выкладывает бонусные карты артефактов и неприятностей, чтобы уменьшить поэтическую мощь противника, повысить свою, добрать карты или забрать их у оппонента. В конце остается один король поэтов.

В целом разработка заняла около года: только дизайн карт переделывал раз пять, менял шрифты, придумывал масти. Первыми тестерами игры стали мои студенты, друзья и близкие.

Теперь игра вышла в столичном издательстве «СТиХИ», которое занимается развитием современной поэзии, а презентация состоялась в доме Союза писателей России на поэтическом фестивале. Там же у меня купили сразу несколько экземпляров — оказывается, игру давно ждали. Сейчас ищу варианты инвестиций для этого проекта. Особенно интересной, думаю, игра будет для учителей-словесников, ведь благодаря этой настолке можно прожить литературу изнутри.

А еще у меня появились планы по разработке новой игры — уже о Золотом веке русской поэзии. Так что все самое интересное впереди!

Ксения ИВАНОВСКАЯ

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.